Anda dapat menemukan berbagai jenis sistem seluler dan perangkat seluler saat ini, dengan yang lebih canggih datang hampir setiap hari. Tentu saja, teknologi canggih yang tersedia saat ini sangat membantu pengembang, tetapi masih membutuhkan banyak waktu, pemikiran, dan upaya untuk membuat aplikasi untuk sistem seluler yang berbeda. Di sini, kami membahas metode membuat aplikasi untuk berbagai sistem, platform, dan perangkat seluler.
Membuat Aplikasi untuk Ponsel Berfitur
Ponsel menengah lebih mudah ditangani karena memiliki kemampuan komputasi yang lebih rendah daripada ponsel cerdas dan juga tidak memiliki OS.
Sebagian besar ponsel menengah menggunakan J2ME atau BREW. J2ME ditujukan untuk mesin dengan kemampuan perangkat keras terbatas, seperti RAM terbatas dan prosesor yang tidak terlalu kuat.
Pengembang aplikasi ponsel berfitur sering menggunakan versi "lite" dari perangkat lunak untuk membuat aplikasi yang sama. Misalnya, menggunakan "Flash Lite" dalam game membuat sumber daya tetap rendah, sekaligus memberikan pengalaman bermain game yang baik kepada pengguna akhir di ponsel menengah.
Karena ada banyak ponsel berfitur baru yang masuk setiap hari, lebih baik bagi pengembang untuk menguji aplikasi hanya pada sekelompok ponsel tertentu dan kemudian secara bertahap beralih ke lebih banyak.
Membuat Aplikasi Windows Mobile
Windows Mobile adalah platform yang kuat dan sangat fleksibel, yang memungkinkan pengembang untuk bekerja dengan berbagai aplikasi untuk memberikan pengalaman yang luar biasa kepada pengguna akhir. Windows Mobile asli dikemas dengan fitur dan fungsionalitas yang tak terhitung banyaknya.
Windows Mobile yang asli kini telah memudar, digantikan oleh Windows Phone 7, kemudian Windows Phone 8 dan Windows 10.
Membuat Aplikasi untuk Smartphone Lain
Bekerja dengan aplikasi smartphone lain hampir sama dengan menangani Windows Mobile. Tetapi pengembang pertama-tama harus sepenuhnya memahami platform seluler dan perangkat sebelum melanjutkan dengan menulis aplikasi untuk hal yang sama. Setiap platform seluler berbeda satu sama lain dan perangkat smartphone itu sendiri beragam sifatnya, sehingga pengembang perlu mengetahui jenis aplikasi apa yang ingin ia buat dan untuk tujuan apa.
Membuat Aplikasi untuk PocketPC
Meskipun hampir sama dengan platform di atas, PocketPC menggunakan. NET Compact Framework, yang sedikit berbeda dari versi lengkap Windows.
Membuat Aplikasi untuk iPhone
IPhone telah membuat para pengembang bingung, menciptakan semua jenis aplikasi inovatif untuknya. Platform serbaguna ini memungkinkan pengembang kreativitas dan fleksibilitas penuh dalam menulis aplikasi untuknya.
Bagaimana cara membuat aplikasi untuk iPhone?
Membuat Aplikasi untuk Perangkat Tablet
Tablet adalah permainan bola yang sedikit berbeda, karena tampilan layarnya lebih besar dari smartphone.
Membuat Aplikasi untuk Perangkat yang Dapat Dipakai
Tahun 2014 menjadi saksi serangan nyata perangkat pintar yang dapat dikenakan, termasuk kacamata pintar seperti Google Glass dan jam tangan pintar serta gelang, seperti Wear (sebelumnya Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band, dan sebagainya aktif.